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Missões em equipe

Tech Trekking

Cada missão é uma nova história para programar.

Símbolo Tech Trekking
6–10anos de idade
2 minpor partida
2–3partidas no evento

Visão geral

Sobre a prova

Em uma mesa temática, o robô realiza missões como transportar, puxar e empurrar objetos. A estratégia distribui cada integrante por uma base.

Em poucas palavras

Mesa e missões temáticas

Todos os alunos participam

Maior nota vale como resultado

Autonomia e trabalho em equipe

Quem pode participar

Níveis da categoria

01

Categoria única

6 a 10 anos

1º ao 5º ano do Ensino Fundamental I

Equipes de 2 a 4 alunos

Em conflito entre idade e escolaridade, prevalece a escolaridade do participante.

Regulamento em destaque

O que sua equipe precisa saber.

01

O robô

Construído em LEGO, deve executar as missões do tema da mesa e manipular objetos de forma autônoma.

  • LEGO WeDo, WeDo 2.0 ou SPIKE Essential
  • Um microcontrolador LEGO de duas portas
  • Motores e sensores originais ou compatíveis com o kit
02

A estratégia

Todos participam de todas as partidas. Cada aluno ocupa uma base e pode pegar, adaptar garras e reposicionar o robô quando ele estiver completamente dentro dela.

  • Capitão e dispositivo de programação ficam na base inicial
  • Somente o capitão aciona os programas
  • Toques fora das bases geram penalidade
03

A partida

Uma equipe compete por vez durante dois minutos. O objetivo é levar cada item, de forma autônoma, totalmente para a base indicada no manual da mesa.

  • O juiz posiciona os itens antes da partida
  • A pontuação é conferida com o capitão
  • Vale a maior nota entre as partidas oficiais
Importante: esta página organiza os principais pontos do regulamento para consulta rápida. Em qualquer ambiguidade, as diretrizes gerais do evento prevalecem sobre as regras da categoria.

Seu robô pode ser o próximo campeão.

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